install
  1. canvas test

    var targetCanvasId = “canvasmain”;

    function getCanvasFromId(id)
    {
    return document.getElementById(id);
    };

    function isSupportCanvas(canvas)
    {
    return canvas.getContext ? true : false;
    };

    function createSize(width, height)
    {
    return {
    getWidth : function () { return width; },
    getHeight : function () { return height; }
    };
    }

    function createChip(image /* … */)
    {
    return {
    getImage : function () { return image; }
    };
    }

    function createLayer(proc)
    {
    return {
    getChips : function () {
    /* TODO: make logic */
    var newChips = new Array(5);
    for (var i=0; i